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Antoine Harle 2020-09-28 20:19:35 +02:00
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Test/main.c Normal file
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@ -0,0 +1,24 @@
#include <stdio.h>
typedef struct position{
int x;
int y;
} Position;
int main (){
Position p1,p2;
p1.x = 1;
p1.y = 2;
p2 = p1;
p2.x = 3;
printf("p1.x = %d\np1.y = %d\np2.x = %d\np2.y = %d\n", p1.x,p1.y,p2.x,p2.y);
return 0;
}

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Test/test.c Normal file
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@ -0,0 +1,37 @@
//Fait un move aléatoire
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
//Choisit un type de mouvement aléatoire et une ligne/colonne aléatoire si rotation
void random_move(t_move* move, int size_x, int size_y){
srand(time(NULL));
int n1, n2;
n1 = rand()%9;
move->type = n1; //Choisit une type de move aléatoire
move->value = 0;
if (n1==2 || n1==3){ //Cas où on bouge une colonne, il y a size_x colonnes
n2 = rand()%size_x;
move->value = n2; //Choisit une colonne aléatoire à bouger
}
else if (n1==0 || n1==1){ //Cas où on bouge une ligne, il y a size_y lignes
n2 = rand()%size_y;
move->value = n2; //Choisit une ligne aléatoire à bouger
}
}
//Convertit une position en deux dimensions en une position en une dimension (pour manipuler labData)
int convert(Position pos, int size_x){
return pos->x + pos->y * (size_x + 1);
}
//Renvoie 1 si la case en bonne, renvoie 0 si la case n'est pas bonne
int test_case(Position pos, char* labData, int size_x){
if (labData[convert(pos, size_x)] == 1){return 0;}
else {return 1;}
}